|
||||
ChybyŠpatně usazené některé předměty Ve hře můžete narazit na některé předměty které nebudou na správném místě. Např. Strom kousek od města bude trochu viset ve vzduchu, krvavé mouchy a harpie mohou někdy být nebo vzlétnout do velkých výšek atd. Na tyto chyby nemusíte brát až zase tak velký ohled. Možnost přelézat skály Chyba které se dá využít i zneužít. Můžete se třeba dostávat rychleji na některé místa, např. z Akilovy farmy rovnou ke klášteru. Zneužít se dají třeba že se hned v první kapitole vypravíte do hornického údolí kam se dá po skalách vyšplhat. Tyhle chyby ale zase nejsou na první pohled tak znatelné narozdíl od druhých. Špatně umístění někteří nepřátelé Možná jste si již všimli, že někde najdete nějakého nepřítele už mrtvého, aniž by jste ho zabili. Jsou dvě možnosti, buď nepřítel odněkud spadl a pád ho zabil, nebo ho zabili ostatní bytosti. Sám jsem na to narazil např. pod Slunečním kruhem v jeskyni jsou blízko sebe kostlivci a válečník důlních červů. Až tam vejdete najdete kostlivce s vytaženými meči. Nebo v Hornickém údolí ve 4. kapitole kousek od skřetího beranidla v lese najdete skřety a vedle nich spící Stínové šelmy. Pokud se k nim přiblížíte, uvidíte, jak skřeti zaútočí na Stínové šelmy a pozabíjí je. Pro Vás to sice nic neznamená, ale ztratíte tak cenné zkušenosti. Stává se to sice jen někdy a nemusí to být pokládáno za chybu. Nedokonalá intelegence některých nepřátel Též se Vám může stát, že při likvidaci nepřátel si Vás některý z nich vůbec nebude všímat, jen přiběhne a bude se dívat. Stává se to při opakovaném útoku a útěku od nepřátel, zvláště když jich je více. Takového nepřítele potom lehko zabijete, nebude-li se nijak bránit. Taková situace se mi stala při vyhánění banditů z Jackova majáku. Zasekávání se postav Pokud jste s někým bojovali v uzavřené místnosti třeba se stoly, židlemi, bednami a jinými věcmi, které překáželi v přímé cestě, mohlo se Vám někdy stát, že se protivník zasekl třeba o stůl a jen se cukal a snažil se běžet. Ovšem to mu nešlo. Buď se s této pasti vyprostí a nebo tam zůstane, dokud nepůjdete jiným směrem. Toho se dá šikovně využít při likvidaci těžších nepřátel. Jednou se mi ve hře zasekl o skálu Přízračný válečník a já ho zabil krátkým lukem. I to se hodí. Přemísťování mrtvých postav Určitě jste si všimli, že některé postavy, například na farmě, večer sedí u ohně a přes den pracují na poli. Pokud některou z nich zabijete, odejdete na jinou část mapy a zase se vrátíte, bude postava pravděpodobně ležet jinde, než jste ji zabili. Večer ji najdete s ostatními u ohně a přes den se bude válet po poli. Možná to není až zase tak velká chyba, ale je škoda, že ji nenajdete tam, kde jste ji zabili. Odklizení nepřístupných postav Při hraní hry a postupu do dalších kapitol se některé NPC postavy vydají třeba do jiného světa nebo prostě zmizí. Autoři hry jejich mrtvolu vždycky odklízí na nějaké místo. Může se Vám stát, že mrtvolu dané postavy najdete. Můžete ji prohledat inventář a vzít si odtamtud všechno, co u sebe měla, než byla přesunuta. Pro příklad: může se Vám stát, že v 5. kapitole najdete mrtvolu Xardase v jeskyni pod Slunečním kruhem, nebo jestli se dostanete za skřetí palisádu čeká tam na Vás jeskyně plná mrtvých postav. Doufejme, že si příště autoři dají trochu více záležet na odklízení mrtvých postav ze hry :-) Jestliže najdete ve hře chybu, a chtěli by jste ji zveřejnit na těchto stránkách, napište ji na e-mail a bude zde i s Vaším jménem zveřejněna. |
||||
| ©2004-2005 ObiSkyWalker & Tomas | ||||