Ostatní úkoly

Ostatní úkoly které můžete splnit v 1. kapitole



Město - Příroda

Hlavní čtvrt - Přístav - Horní čtvrt


Hlavní čtvrt

Matteo a Grita

Pokud budete chtít od Matea doporučení mistra, budete pro to muset splnit menší úkol. Matteo po Vás chce, aby jste mu od Grity donesly 100 zlatých, které mu dluží za oblečení, které si od něho objednala. Máte na výběr celkem pět možností:

1. Přijít za Gritou, vynutit si od ní 100 zlatých a dát je Matteovy.
2. Přijít za Gritou, vynutit si od ní 100 zlatých a dát je Thorbenovi.
3. Přijít za Gritou, říci jí, že za ní dluh zaplatíte (dá vám láhev vína) a dát 100 zlatých Matteovy.
4. Nikam nechodit, jen zaplatit 100 zlatých Matteovy.
5. Příjít za Gritou, zmlátit ji, vzít si peníze a dát je Matteovy (pravděpodobně ale budete mít problémy s domobranou).

Je jedno, kterou variantu z těchto použijete, jednu si ale vybrat musíte. Pokud se od Thorbena budete chtít co nejdříve naučit Páčení zámků, volte možnost 2. Když nechcete přijít o peníze tak možnost 1. Rozhodnutí je na Vás.



Vlčí kůže pro Bospera

Pokud chcete dostat doporučení mistra od Bospera nebo se budete chtít stát jeho učedníkem bude po Vás vyžadovat, aby jste mu donesli 6 vlčích kůží. Z některých zvířat, jako je třeba vlk můžete získat kůži, pokud ovšem umíte tuto dovednost. Bosper Vás ji může naučit za 5 zkušenostních bodů. Pak už stačí jen najít nějaké vlky, ty zabít a stáhnout z nich kůži.

Vlky najdete např.: kousek za branami města, ve volné přírodě (tam se vyskytují často ve smečkách) a na dalších místech.

Pokud jste příliš slabí na to, aby jste vlka či smečku vlků skolili, můžete říci Bartokovi nebo Laresovi, kteří s Vámi nějaké ty vlky uloví. Bartok bývá většinou u nebo v hospodě U Tlustého telátka nebo na tržišti. Larese najdete v přístavu kousek od hospody.

Bartok s Vámi půjde za 50 zlatých na lov kousek za brány města, musíte však umět stahovat kůže ze zvířat. Kromě všech šesti vlčích kůží, které při lovu získáte s Vámi zabije i velkou Stínovou šelmu (kůže z ní je obzvlášť cenná) a taky skřetího zvěda, ale pouze pokud mu řeknete, že chcete pokračovat hlouběji do lesa.

Laresovi o vlčích kůžích ani říci nemůžete, ale nabídne Vám, že Vás doprovodí na Onarovu farmu. Proto když půjdete s ním, tak na 2 vlky narazíte. Nedovede Vás ale na farmu, pouze ke krčmě U Mrtvé harpie. V prázdném bývalém pokoji v krčmě najdete další dvě vlčí kůže. Zbývající dvě kůže si už budete muset opatřit lovem. Stačí když sběhnete z kopce směrem který Vám ukazoval Lares a tam na dva vlky narazíte.

Není nutné se ke splnění úkolu učit stahování kůží, ale všechno se Vám tak hodně ztíží. Kůže vlků se dají najít v jeskyních, kde sídlí bandité nebo v některých domech ve městě či na farmách.

Až budete mít všechny kůže nasbírané, přineste je Bosperovi, který Vám za ně hned vyplatí plnou cenu 60 zlatých. Pak už si od něho vyžádejte buď doporučení nebo ho požádejte o přijmutí za učedníka.



Jora a krádež

Obchodník na tržišti Jora se Vám svěří s problémem, který ho potkal. Okradl ho nějaký zloděj, když se zrovna nedíval a domnívá se, že to byl Rengaru. Slibuje Vám, že když dopadnete zloději dostanete bohatou odměnu.
Rengara najdete ve dne na tržišti vedle lavičky, na které sedí Canthar. Když se ho zeptáte krádež, začne utíkat. Sledujte ho, dokud se nezastaví u stromu kousek za kasárnami směrem do přístavu. Pak ho oslovte a zeptejte se ho jestli on není tím zlodějem co okradl Joru. Ke všemu se Vám přizná a peníze které ukradl dá Vám. Nyní máte následující možnosti:

1. Neudáte ho domobraně a necháte ho jít.
2. Udáte ho domobraně.

Můžete si taky od něho vyžádat podíl na zisku z krádeže.

Pokud jste ho neudali pro splnění úkolu běžte za Jorou a dejte mu jeho 50 zlatých. Odměnu Vám ale žádnou nedá, jen pokud ho požádáte může Vám poskytnout informace o cechu zlodějů.

Když Rengara udáte můžete si za něho vyzvednout v kasárnách od lorda Andreho odměnu 200 zlatých. Pro dokončení úkolu běžte za Jorou a jeho peníze mu vraťte.

Pokud tento úkol splníte, dostanete potom zadarmo od Jory Alrikův meč, pokud se to od Alrika dozvíte.

Tento úkol má vliv na to, pokud se chcete stát členem zlodějské gildy.



Hakon a bandité

Na tržišti potkáte prodavače zbraní Hakona, který se Vám po promluvě s ním svěří, že ho přepadli bandité, a slíbí Vám 100 zlatých za to, když ty bandity zabijete.
Pokud budete chtít ty bandity zlikvidovat tak se dobře vyzbrojte. Pak se vydejte na cestu.

Vyjděte branou vedoucí z tržiště a dejte se doprava směrem k Akilově farmě. Vyjděte malé schodiště vedoucí k Akilově farmě a pokračujte cestou doleva. Držte se raději kousek vpravo od cesty, je to bezpečnější. Až zabijete pár krys, krvavých much a vlků dostanete se ke vstupu do jeskyně. Tam jsou bandité. Jsou tam celkem čtyři a jeden z nich (ten nejsilnější) má i luk. Po jednom je neodlákáte, proto budete muset zvolit cestu neférového boje. Je dobré s nimi bojovat mezi úzkým průchodem, který se vyskytuje mezi dvěma částmi jeskyně. Taky je můžete zabít různými kouzly ze svitků nebo je můžete přilákat až k Akilově farmě, kde se do nich pustí i obyvatelé farmy. Taktik je spoustu, je jedno kterou si zvolíte.
Až bandity pobijete pořádně prohledejte jeskyni, kde najdete mimo jiné užitečné věci také zvláštní zašitou rybu, ve které je zpráva. Ta zpráva má co do činění se zlodějským cechem.
Nyní se vraťte zpátky za Hakonem a vyzvedněte si u něho odměnu. Prve Vám nebude chtít uvěřit, ale pak nakonec Vám peníze stejně předá.

Tento úkol Vám může posloužit k získání souhlasu mistra Harada.



Požehnání pro Thorbena

Pokud budete chtít dostat doporučení mistra od Thorbena, musíte mu nejprve dokázat, že jste toho hodni. Dá Vám úkol, aby jste si vyprosili požehnání od vodního mága Vatrase a také od Innosova kněze.
Zajděte tedy za Vatrasem, který u kaple na náměstí káže, a poproste ho, aby Vám požehnal. Nejprve po Vás za to bude něco chtít, a to buď dozvědět se o Vás něco bližšího nebo nějakou finanční částku. Pokud mu řeknete, že chcete věnovat nějaký dar Adanosovi, zeptá se Vás kolik a když mu nějakou tu částku dáte, dostanete od něho požehnání. Pokud ale nebudete chtít platit, budete mu muset na všechny jeho otázky odpovědět pravdivě, jinak požehnání nedostanete. Musíte mu říct o Xardasovi a také o tom, že jste bývalý trestanec z Trestanecké kolonie. Pak Vám uvěří a dostanete požehnání.
Dále musíte najít Innosova kněze, který Vám požehná. Jsou celkem dva. Jednoho najdete přímo v městě na tržišti, jmenuje se Daron, a druhého v kapli kousek od kláštera, ten se jmenuje Isgaroth. Daron Vám zadarmo požehnání nedá. Když ho o to požádáte, prohledá Vám kapsy a vezme si z nich tolik peněz, kolik mu vyhovuje (10 nebo 50 zlatých). Pak Vám požehná (nejsem si jist jestli lze dosáhnout požehnání od něho i bez peněz). Od Isgarotha dostanete požehnání zadarmo, stačí ho o to jen požádat.
Pak už se jen vraťte za Thorbenem a oznamte mu, že jste dostali požehnání od obou mágů.



Skřetí zbraň pro Harada

Mistr kovářství Harad Vám pokud od něho budete chtít získat doporučení mistra zadá úkol, ve kterém mu budete muset přinést libovolnou skřetí zbraň. A teď jak na to.
Ze začátku hry je pro Vás skřet příliš těžkým bojovníkem na poražení, proto si budete muset sehnat někoho na pomoc, nebo někde tu skřetí zbraň najít.
Možnosti jsou:

- skřetí zbraň najdete v jeskyni kousek za branou vycházející z tržiště. Po projití branou se dejte po cestě do leva a za nedlouho uvidíte sráz, po které cesta stoupá vzhůru. Dejte se dolů kolem srázu, narazíte na pár obrovských krys a také žravých štěnic. Pokračujte dál a dojdete ke vchodu do jeskyně, kde mimo krys kousek od vstupu do jeskyně leží i lehká skřetí sekera.
- Pokud umíte stahovat kůže ze zvířat, není nic lehčího než požádat lovce Bartoka, který s Vámi za 50 zlatých půjde na lov kousek za město do lesa. Pokud se s ním pustíte hlouběji do lesního porostu, zabijete s ním i skřetího průzkumníka.
- Můžete také nalákat osamoceného skřeta k branám města, pokud máte dostatečně rychlé nohy. Jeden takový se opět vyskytuje v jeskyni nedaleko města. Když vyjdete branou vycházející z tržiště, dáte se doprava a budete se pořád držet co nejvíce u levé strany, dostanete se na malý palouček, na kterém je vchod do jeskyně. Tam hned kousek za vchodem narazíte na skřetího válečníka, kterého můžete nalákat ke strážcům brány do města. Ti ho pro Vám s přehledem zabijí a pokud se do jejich bitky pustíte také a budete mít poslední zásah, získáte nádherných 250 zkušeností. - Jestliže si myslíte, že už jste na skřeta dostatečně silní, není nad to si nějakého najít. Nejbližší najdete v blízkých okolních lesích a nebo v hlubokých lesích daleko od města.

Jakmile získáte nějakou skřetí zbraň, stačí zajít za Haradem a zbraň mu předat. Bude mile překvapen a dostanete od něho mistrovské svolení.

Pokud se Vám tento úkol bude zdát nad Vaše síly, můžete Harada přemluvit, aby Vám úkol zmírnil. V tom případě Vám řekne něco o banditech, kteří přepadli kupce Hakona. Jak slnit tento úkol se dozvíte o pár řádků nahoru.



Byliny pro Constantina

Pokud se budete chtít stát Constantinovým učeníkem, bude po Vám Constantino požadovat, aby jste mu podle seznamu, který Vám dal, přinesli od každé rostliny jejíž jméno se vyskytuje na papíře jeden kus.

Protože některé rostliny, které Vám zadal Constantino najít, se vyskytují na velmi nebezpečných místech, je dobré si hned po zadání úkolu zajít za obchodníkem Zurisem, kterého najdete na tržišti, a zeptejte se ho, kam chodí Constantino sbírat rostlinky. Řekne Vám, že pokaždé vyjde z brány a zajde někam do lesů vlevo. Pak Vám ještě řekne o Královském šťovíku, který by údajně měl být kousek za Lobartovou farmou. Po ukončení rozhovoru jděte za bránu, která vede z tržiště, a zahněte do leva. Na malém paloučku na který narazíte hned po vyjití z brány by jste měli najít hodně exemplářů rostlin které potřebujete. Až je všechny sesbíráte, vyjdete se na Lobartovu farmu. Až tam budete, vyjděte nahoru ke kamennému kruhu a sejděte na mítinku kousek pod kruh. Tam se trochu rozhlédněte a měli by jste najít Královský šťovík. Jediný exemplář, který Vám zřejmě bude chybět je Chňapavčí býlí.

Více o tom se dozvíte na stránce Alchymie.



Práce pro Canthara

Pokud jste ještě před vstupem do města zašli ke kupci Cantharovi, který sedí kousek od cesty ke městu a neměli jste na sobě farmářský oblek, nabídl Vám propustku do města. Je už jedno, jestli jste si ji vzali nebo ne, každopádně už Vás viděl a pamatuje si Vás. Hned druhý den na to Canthar dojde do města a pokud se budete procházet kolem něho sám si Vás osloví. Pak Vám udělá nabídku, kdy musíte nepozorovaně dát trhovkyni Sahar do jejího zboží zprávu o to, že prodává zbraně Onarovi a následně na to to nahlásit Andremu, který by ji měl zatknout a Vám dát odměnu. Pokud to odmítnete udělat bude Vám vyhrožovat tím, že o Vás udělá špatnou pověst ve městě, a to hlavně ostatním kupcům. Výběr možností budete mít následující:

- Odsouhlasíte Cantharovy podmínky a splnění úkolu, podstrčíte Sahar falešnou zprávu a udáte ji Andremu. Pak dostanete do Canthara ještě zadarmo slibovanou dobrou zbraň. Následně ve 3. kapitole nebudete mít žádné problémy.
- Odsouhlasíte Cantharovy podmínky a splnění úkolu, půjdete za Andrem a udáte ho jako falešného zloděje. Dostanete zbraň jako dík od Sahar. Následně ve 3. kapitole budete mít problém s trhovci na tržišti.
- Řeknete mu, že nepřistoupíte na jeho podmínky. Nic nedostanete a ve 3. kapitole budete mít problém s trhovci na tržišti.

Ve 3. kapitole v případě zvolení 2 a 3 možnosti účty z Cantharem vyrovnáte tím, že mu zaplatíte částku o velikosti 500 zlatých. Pak už zase bude všechno normální.

Pokud se chcete vyhnout nepříjemným konfliktům mezi Cantharem a Sahar, držte se raději od Canthara dál, aby Vás nemohl oslovit a úkol Vám zadat.



Andreho problémy se zlodějským cechem

Pokud se budete chtít přidat k domobraně nabídne Vám paladin Andre rychlejší způsob a to ten, že najdete a zlikvidujete zlodějský cech, i když přímo o něm se ve svém rozhovoru nezmíní. Musíte ho však přesvědčit, že o tom nikomu neřeknete. Aby jste mohli vypátrat, kde zlodějský cech je, budete se k němu muset nějakým způsobem dostat, čili o něm sehnat co nejvíce informací.

Informace o zlodějském cechu Vám poskytnou Jora, Kardif, Lares a taky se něco málo dozvíte od okolních lidí.

Aby jste našli hnízdo téhle zlodějské cházky, budete se muset do něho dostat. Jak se dozvíte na stránce zlodějský cech.

Pomocí návodu z odkazu na předchozí stránku se dostanete do stok, kde má zlodějský cech svoje sídlo. Aby jste splnili úkol pro Andreho, budete muset všechny členy postupně nebo naráz zlikvidovat. Jsou celkem tři, a to:

Jesper - nejslabší člen zlodějské gildy, snadno ho zabijete
Ramirez - silný člen zlodějské gildy, může Vám dělat potíže
Cassia - vůdce zlodějského cechu, nejsilnější protivník

Nejlepším řešením, jak je všechny zlikvidovat, je podat si je pěkně jednoho po druhém. Bohužel při denním světle to nepůjde, protože pokud napadnete kteréhokoliv z členů gildy, všichni se postaví proti Vám.
Můžete je ovšem i hned vyprovokovat všechny, ale jen těžko je budete všechny naráz zabíjet.
A teď jak na to.

Útok tedy odložte raději na noc. Až budou Cassia a Jesper spát na posteli a Ramirez sedět v křesle u Cassii, přijděte k posteli Jespera a následně ho napadněte a zabijte. Ostatní členové by si toho neměli ani všimnout, jen se k nim nesmíte dostat příliš blízko. Další na řade bude Ramirez. Přijděte tedy k němu, vytaste zbraň a zabijte ho. Můžete s jeho likvidací mít problémy, proto je dobré použít luku nebo kouzel. Poslední ze zlodějského cechu Vám tam zbude Cassia. Pokud ještě spí na posteli, přistupte k ní a začnete ji sekat mečem. Bude chvíli trvat, než se z postele zvedne. Jakmile to udělá, nějakým šikovným způsobem ji zlikvidujte také. Všechny členy cechu oberte o všechno co měli u sebe a navíc můžete celé zlodějské doupě vykrást.

Pokud se Vám budou zdát členové gildy pro Vás na zabití příliš silní, použijte na ně různé útočné svitky (Ohnivá koule a Ohniví šíp). Určitě se to vyplatí.

U Cassie navíc najdete klíček, který otevírá jednu z truhel u pokladu zlodějského cechu. Proto pokud jste tam ještě nebyli, doporučuji ho navštívit. Najdete ho na malém ostrůvku nedaleko přístavu. Stačí když skočíte z přístaviště do vody a poplavete přímo rovně. Ostrůvek je z části porostlý zelení a vchod do jeskyně je také zarostlý.

Pak splněný úkol nahlaste Andremu, dostanete za něho 500 zkušeností.



Klíče od věží

Určitě jste si ve městě Khorinis všimli dveří u některých věží, které ale byly zamčené. Od občanů města jste mohli slyšet, že do nich stráže dávají své zbraně. Klíče od nich mají někteří domobránci a také najdete jeden v kasárnách. Nyní si vypíšeme, jaký klíč který domobránce má:

Č. Jméno Výskyt Umístění věže Předměty uvnitř
1. Pablo v okruhu kaple - hl. ulice - Coragonova hospoda brána do hl. ulice, levá věž Lehký obouruční meč
2. Peck v nevěstinci nebo v kasárnách věž naproti domu tesaře Thorbena najdete tam Joeho
3. Rangar dává si pivo u nalévárny kousek od šibenice brána do hl. ulice, pravá věž Primitivní obouruční meč, 3 esence života a 2 esence many
4. Ruga sedí budovami kasáren, cvičí v kuši brána u tržiště, levá věž Dlouhý kvalitní meč
5. Wambo v okruhu náměstí - brána - vedlejší ulice brána u tržiště, levá věž Obouruční meč a 5 esencí života
6. v truhle v kasárnách věž naproti domu kováře Harada Krátký kvalitní meč

Pro lepší pochopení si můžete zobrazit názornou mapu.

Klíč z domobránců nedostanete nijak jinak, než pomocí kapsářství nebo bitkou. Pokud budete volit druhou možnost dávejte si pozor ať Vás při tom nikdo nevidí, aby jste neměli problémy u Andreho. Zbraně, které ve věžích najdete se Vám ze začátku hry budou jistě hodit, protože prodej bude omezený.



Abudyinova věštba

Kousek od šibenice najdete na kobercích obklopeného vodními dýmkami Abudyina, který Vám za pár zlatých prozradí, co skrývá budoucnost. Dozvíte se, co Vás čeká a nemine a navíc za to získáte pár zkušeností.



Výroba tabáku

Pokud umíte namíchat libovolný lektvar (třeba Esenci života nebo many), budete mít možnost smíchávat tabáky s různými přísadami. Základní tabák je Jablečný. Vyrobené tabáky potom můžete dát na zkoušku různým osobám. Dostanete za to nějaké ty zkušenosti a někdy i peníze. Nyní si vypíšeme s čím vším můžete tabák smíchat, co z toho vznikne a komu je můžete dát.

Název tabáku Přísada Výsledek Cena Kdo tabák přijme
Jablečný tabák jablko tabák vonící jablkem 10 -
Medový tabák med sladký medově vonící tabák 10 Abudyin
Houbový tabák tmavá houba tmavý tabák vonící po houbách 10 Dar
Bylinný tabák tráva z bažin tabák silně páchnoucí trávou z bažin 10 Zahradník*

* - zahradníka najdete v horní čtvrti města kolem Hagenova domu.



Přístav

Šílený Fellan

Řezník Alwin si stěžuje na Fellana, který věčně spravuje svůj dům. Slíbí Vám 30 zlatých, když zařídíte, aby s tím Fellan přestal.
Zajděte tedy za Fellanem a promluvte si s ním. Nebude chtít ustoupit, bude se hájit tím, že mu pořád zatéká do domu a musí ho opravit, nebo se mu rozboří. Bohužel, pokud budete chtít vyřešit tento úkol, musíte použít hrubého násilí, čili Fellana zbijte a pak si s ním znovu promluvte. Nyní už Vám slíbí, že s tím přestane, ale Vy budete na vině v tom, že mu bude do domu zatékat.



Lehmarova účetní kniha

Od lidí v přístavu jste se mohli dozvědět o lichváři Lehmarovy, který každému půjčuje peníze, účtuje si však 20% navrch, což je docela dost. Všechno si zapisuje do svého deníku, který nosí vždy při sobě. Nedává si ovšem na něj příliš pozor. Pro splnění úkolu musíte Lehmarův deník získat. Můžete to udělat dvěma způsoby:

1) Můžete použít kapsářství, kdy mu jeho deník nepozorovaně z kapsy vytáhnete. K tomu Vám stačí 10 obratnost, čili základní.

2) Jako skoro ve všech možných způsobech je možnost dostat deník z Lehmara násilím. Musíte si dát však pozor, protože ho chrání Meldor, který většinou stojí kousek od jeho domu a kouří tabák. Proto je nejlepší si počkat do noci, nejlépe něco málo přes půlnoc, a pak se proplížit do jeho domu. Tam je ovšem ještě jeden zádrhel, a to jeho služebná, která spí s ním v jeho domě. Proto je nejlepší zvolit následující způsob:

Propližte se přes dům až k posteli Lehmara, pak si stoupněte, vytaste zbraň a začněte ho sekat. Nesmíte se však pohnout z místa, jinak se vzbudí i služka a to Vám může způsobit potíže. Až bude Lehmar ležet na zádech, vezměte si z něho deník a jakmile stoupne začarujte na něho Omráčení (Oblivion). Pokud boj viděla i služka, začarujte kouzlo pro jistotu i na ni.

Jakmile jednu z možností provedete, měl by Vás Lehmar oslovit a zeptat se Vás, jestli nevíte něco o jeho zmizelém deníku. Jak odpovíte, to už je na Vás.

Nyní si deník přečtěte a dozvíte se, které osoby si od Lehmara půjčili peníze a jak velká částka byla. Jsou celkem 3, a to hospodský Coragon, majitelka hotelu Hanna a tesař Thorben. Podle hry by jste měli dát deník pouze jednomu z nich, ale jde ho dát všem. Prvně tedy dejte deník Thorbenovi nebo Coragonovi, dostanete za něho velmi užitečné věci. Poté ho požádejte o prohlédnutí jeho inventáře (co Vám mohou nabídnout za zboží) a deník od něho zpátky odkupte. Jako poslední dejte deník Hanně, která Vám za něj dá malý klíček od truhlice, která se nachází na malém ostrůvku kousek od přístavu ve zlodějském pokladu (více o tom na stránce Zlodějský cech.) Od Hanny už klíč nijak nezískáte, ovšem kromě boje.

Je také dobré si prve od Lehmara půjčit co největší částku peněz a následně mu deník sebrat. Pak nebude vědět, kolik jste mu dlužili a nic mu nemusíte vracet.

Úkol se Vám neobjeví v deníku úkolů.



Zkouška svitku

V malém domku na konci úzké uličky, která vede přes kovárnu kováře Carla, bydlí alchymista jménem Ingaz. Je to spíše samotář, který málo kdy zavítá mezi lidi. Pokud se za ním stavíte, nabídne Vám ozkoušení jím nově vynalezeného svitku, který by měl u člověka vyvolat ztrátu paměti v událostech, které se odehrály v nedávné době. Pokud odsouhlasíte, že se pokusíte vyzkoušet svitek. Pokud se Vám to povede, Ignaz Vás za odměnu nabídne, že Vás naučí míchat a připravovat různé lektvary a ještě Vám také nabídne jeho zajímavé zboží.

Jak vyřešit úkol najdete na stránce Alchymie.



Innosova soška pro Eddu

Kuchařka Edda vaří každodenně v přístavu polévku. Dává ji kolemjdoucím, kteří o ni mají zájem. Za jeden talíř ovšem žádá na oplátku rybu. Pokud s ní promluvíte, jen tak prohodí, že jí zloději kdysi ukradli Innosovu sošku. Tu můžete najít na následujících místech:

- v pokladu zlodějů (více na stránce Zlodějský cech.) - v Hagenově domě na stole před Hagenem - (určitě jsou i další místa, ještě doplním)

Pak stačí jen sošku donést Eddě, která Vám za to poděkuje a získáte 100 zkušeností.

Úkol se Vám neobjeví v deníku úkolů.



Informace pro Garvella

V přístavu narazíte na zajímavého člověka, který dohlíží na stavbu lodě. Když se ho zeptáte proč to dělá, odpoví Vám, že se potřebuje co nejdříve z tohoto ostrova dostat, aby ho skřeti nezabili. Jako pomoc od Vás uvítá, když mu zjistíte pár věcí o tom, jak se situace vyvíjí, a to hlavně proč tu jsou paladinové a co se děje v hornickém údolí. A nyní kde sežene následující informace.
O něčem menším se dozvíte od normálních občanů města, především v Kardifově hospodě můžete na něco kápnout. Proč jsou tu paladinové Vám řekne jedině lord Hagen. Další informace se potom dozvíte v trestanecké kolonii a různě po celém světě.
Za každou informaci, kterou předáte Garvellovy, dostanete něco málo zkušeností (většinou kolem 50-75), ale žádné peníze. A když se ho nakonec zeptáte jak to jde v přístavu, řekne Vám, že se ještě vůbec ptáte jak to jde. Není to moc příjemný společník, ale za těch pár zkušeností se vyplatí úkol splnit.



Alrikův meč

V přístavní čtvrti mezi domy občanů můžete ve dne narazit na bojovníka Alrika, který každý den od odpoledne do večera pořádá souboje. Určitě Vás zaujme výherní cena, která činí 50 zlatých. Pokud s Alrikem promluvíte, svěří se Vám, že prodal svůj meč na tržišti kupcovi jménem Jora, od kterého za něj dostal nějaké jídlo a další potřebné věci. Byl by velmi potěšen, kdyby jste mu jeho meč přinesli.
Běžte tedy na tržiště za Alrikem a požádejte ho, jestli by Vám zpátky neprodal meč Alrika. Pokud jste Jorovi přinesli zpět jeho peníze, které mu ukradl Rengaru dá Vám meč zadarmo. V jiném případě od Vás bude chtít za něj 50 zlatých.
Až meč získáte běžte zpátky za Alrikem a meč mu předejte. Dostanete za to 100 zkušeností a ještě poděkování od Alrika. Pokud si s ním ještě dáte souboj, pomůže Vám zlepšit si své dovednosti v jednoručním boji do 30%.



Zásilka pro Nagura

V Kardifově hospodě najde chlápka, která věčně jen sedí u stolu. Bavit se s Vámi nebude, pokud si prve nepromluvíte s Kardifem. Musíte Kardifa požádat, že potřebujete vědět nějaké informace (za jednu budete platit 10 nebo 7 zlatých) a zeptat se ho na nějakou práci. Až Vám odpoví tak se ho zeptejte na nějakou speciální práci. Rozhlédne se kolem sebe a pošle Vás za Nagurem. Promluvte si tedy s Nagurem. Poví Vám o poslíčku trhovce Baltrama, kterého zabil a že Baltram hledá nového, kterého by poslal na Akilovu farmu pro balíček, který Nagur chce.
Navštivte tedy za Baltramem a přihlaste se u něho jako nový poslíček. Následně běžte na Akilovu farmu a vyzvedněte si od Akila balíček. Následně máte dvě možnosti:

- dát balíček Baltramovi, který Vám za něj dá nějaký ten peníz a taky získáte nějaké ty zkušenosti
- dát balíček Nagurovi, počkat si jeden den a potom od něho dostat větší množství peněz

Výběr je na Vás. Pokud ovšem nedáte balíček Baltramovi, tak v 5. kapitole Vám nebude chtít za Vaši nespolehlivost nic prodat, dokud mu nepřinesete 10 šunek.

Tento úkol má vliv na to, pokud se chcete stát členem zlodějské gildy.



Horní čtvrt

V 1. kapitole v Horní čtvrti nejsou žádné vedlejší úkoly


©2004-2005 ObiSkyWalker & Tomas