NPC Postavy

Seznam všech NPC postav ve hře Gothic II



Pokud nemůžete nějakou postavu najít, potřebujete vědět kde se nachází nebo jen chcete vědět jakou funkci vykonává není nic snazšího než se podívat na tenhle seznam.


NewWorld


Xardasova věž

Xardas - bývalý mág ohnivého kruhu, studuje černou magii, radí Vám a taky pomáhá
Lester - po promluvě s ním se vydá do Xardasovy věže a Xardasovi řekne mnoho informací

Město - hlavní čtvrt

Abuyin - věštec ve městě, stojí naproti hospodskému - může Vám předurčit každou kapitolu budoucnost
Bartok - lovec, dříve pracoval u Bospera, za 50 zlatých s Vámi půjde na lov
Bosper - jeden z mistrů ve městě, prodává luky a kuše, můžete k němu vstoupit do učení - úkol s kůžemi, učitel stahování kůží
Brian - učedník kováře Harada ve městě, prodá Vám pár ocelových prutů - úkol s majákem
Constantino - jeden z mistrů ve městě, alchymista, můžete k němu vstoupit do učení - úkol s rostlinami, učitel alchymie
Coragon - hospodský ve městě, problémy s Valentinem - úkol se stříbrem
Daron - ohnivý mág ve městě, za Váš peněžní dar se Vám zvýší nějaké vlastnosti - pouze do 1000 zlatých
Gritta - Thorbenova neteř, dluží Matteovi 100 zlatých
Hanna - žena ve městě, vlastní noclehárnu U Ospalého měšce + informace
Harad - jeden z mistrů ve městě, kovář, můžete k němu vstoupit do učení - úkol se skřetí zbraní nebo s bandity, učitel síly do 60 (pokud jste jeho učeň)
Herold - hlásí zprávy ve městě od lorda Hagena a Andreho na šibenici
Hospodský - stojí u šibenice a rozdává pivo
Joe - sedí zavřený v městské věži kousek od Thorbenova domu - klíč má Peck
Lothar - paladin ve městě, který Vás uvítá při vstupu do města, poučení, rady a pravidla města, později zavražděn
Matteo - jeden z mistrů ve městě, prodává zbraně a další věci - úkol s Grittou (peníze)
Mika - stojí před branou města vycházející z tržiště, za 10 zlatých Vás ochrání - úkol žoldáci na Akilově farmě
Pablo - člen městské domobrany, problémy s Bandity
Rangar - člen domobrany ve městě, napájí se pivem
Regis - posedává před Matteovým domem - problémy s Valentinem
Rengaru - zloděj který okradl Joru, člen zlodějského cechu
Rupert - Matteův sluha a učedník, prodává potraviny
Thorben - jeden z mistrů ve městě, prodává potraviny a šperháky - úkol s požehnáním, učitel kapsářství za 200 zlatých
Ulf - novic ve městě, skládá zkoušku ohně
Valentino - v horní čtvrti města má dům, přes den a noc se pohybuje kolem kaple a Goragonovy hospody
Vatras - "vodní" mág ve městě, pomůže Vám s Innsovým okem, informace o Bozích - úkol s dopisem a lékem pro Hildu, učitel many do 50

Trhovci
Baltram - na tržnici ve městě prodává jídlo a pití - úkol poslíček
Canthar - na tržnici ve městě (před tím kousek od Lobartovy farmy) prodává zbraně a další věci - úkol Propustka do města
Hakon - na tržnici ve městě prodává zbraně - úkol s bandity
Jora - na tržnici ve městě prodává zbraně a další věci - úkol se zlodějem a Alrikův meč
Sahar - žena, na tržnici ve městě prodává zbraně - nepřátelství s Cantharem
Zuris - na tržnici ve městě prodává svitky a lektvary

Kasárny
Boltan - hlídá v kasárnách vězně
Lord Andre - v kasárnách, zástupce lorda Hagena, slouží jako soudce, velitel domobrany - úkoly zlodějský cech, balíček trávy, dealer trávy, polní škůdci na Lobartově farmě
Mortis - kovář v kasárnách - učitel síly do 60
Peck - objeví se v kasárnách po tom, co ho dostanete z nevěstince, může Vám dát dobrou zbraň
Ruga - v kasárnách na okraji - učitel obratnosti do 60 a střílení z kuše do 60
Wulfgar - cvičí v kasárnách s mečem jednoruční i obouruční zbraně do 60%

Ostatní postavy
Diego - starý známý z Hornického údolí - úkol Měšec, dopis pro Gerbrandta, učitel obratnosti do 95
Rosi - ze Sekobovy farmy, utekla spolu s Tillem od Sekoba - pouze pokud je přivedete
Till - ze Sekobovy farmy, utekl spolu s Rosi od Sekoba - pouze pokud je přivedete

Město - horní čtvrt

Cedric - v horní čtvrti města učí před Hagenovým domem paladiny s bojem jednoručních zbraní do 60%
Fernando - v horní čtvrti města majitel důlních společností, posedlý - úkol zjistit stav dolů
Gerbrandt - v horní čtvrti města, snaží se být důležitý - úkol s Diegem
Girion - v horní čtvrti města učí před Hagenovým domem paladiny s bojem obouručních zbraní do 90%, pojede s Vámi do Irdorathu
Lothar - v horní čtvrti města stojí u sochy rytíře, dříve byl před bránou - později zabit
Lutero - v horní čtvrti města obchodník s různými vzácnými věcmi - úkol drápy silného chňapavce
Salandril - v horní čtvrti města prodává lektvary a rostliny, dealer obchodu s falešnými akciemi
Judge (soudce) - v horní čtvrti města soudí, snaží se být důležitý - povolení k odplutí s lodí
Valentino - v horní čtvrti města má dům, přes den a noc se pohybuje kolem kaple a Coragonovy hospody
Wambo - v horní čtvrti města hlídá večer ulice, člen zlodějského cechu - za 250 zlatých večer nebude hlídat
Gardener (zahradník) - v horní čtvrti města se stará o trávník kolem Hagenova domu, člen zlodějského cechu - prodává rostliny

Hagenův dům
Albrecht - v horní čtvrti v Hagenově domě stojí u pulpitu - učitel kouzel paladinů
Cornelius - v horní čtvrti v Hagenově domě ve vyšším patře něco čte - zrádce, uteče do jeskyně v lese
Ingmar - v horní čtvrti v Hagenově domě, učí paladiny - učitel síly, úkol skřetí vojevůdci
Larius - v horní čtvrti v Hagenově domě ve vyšším patře sedí v křesle, starosta města
Lord Hagen - v horní čtvrti v Hagenově domě vůdce paladinů a zatím správce města - úkol důkaz, prsteny skřetích vojevůdců, loď

Město - přístav

Alrik - pořádá v přístavu souboje - učitel do 30% jednoruční, úkol Alrikův meč
Alwin - chová ovce v přístavu - úkol šílený Fellan
Borka - v přístavu stojí před nevěstincem Červenou lucernou - dealer s trávou z bažin
Brahim - prodává v přístavu mapy + i zvláštní mapu s pokladem
Bromor - majitel nevěstince Červená lucerna v přístavu, prodejce dívek - posedlý
Carl - druhý vedlejší kovář v přístavu města - učitel síly za 50 zlatých do 30 síly
Edda - v přístavu vaří polévku, může Vám denně jednu uvařit - Innosova socha
Fellan - spravuje v přístavu svoji chatrč - Alwinův úkol
Fenia - prodává v přístavu kousek od hospody jídlo a pití + informace o přístavu atd.
Garvell - v přístavu staví loď + úkol informace o paladinech a skřetech
Halvor - prodává v přístavu ryby, když ho neudáte může Vám prodávat i zvláštní ryby
Ignaz - alchymista v přístavu kousek od Carlovi kovárny, prodává svitky a lektvary - úkol se svitkem, učitel alchymie
Jack - kapitán a námořník, informace o přístavu - úkol s bandity na majáku
Joe - pokud jste ho pustili ze zavřené věže najdete ho v Kardifově hospodě
Kardif - vlastní hospodu v přístavu + spousta informací
Lares - starý známý stojí kousek od hospody, zavede Vás ke krčmě - učitel obratnosti do 30
Lehmar - půjčuje peníze max. 200 zlatých - Lehmarova účetní kniha
Lucy - Alwinova žena, pracuje v přístavu
Mario - bývalý mořeplavec, kterého najdete v Kardifově hospodě, chce s Vámi na loď, později Vás zradí
Meldor - pracuje pro Lehmara + informace o přístavu a trávě z bažin
Moe - hlídá hospodu v přístavu, chce nějaké peníze nebo bitka + informace
Nadja - pracuje v nevěstinci Červená lucerna jako lehká žena - může Vám říci, kdo Vám o Borkovi, že prodává trávu
Nagur - sedí v přístavní hospodě, člen zlodějské gildy - úkol falešný posel
Peck - je s dívkou v přístavním nevěstinci Červená lucerna - úkol najít Pecka
Sonja - pracuje v nevěstinci Červená lucerna jako lehká žena
Storehouse Guard (strážce skladu) - hlídá sklad, úkoly s balíčkem trávy z bažin
Vanja - pracuje v nevěstinci Červená lucerna jako lehká žena

Zlodějský cech
Attila - objeví se v přístavu za stánkem Halvora, buď Vás uvítá, nebo Vás bude chtít zabít
Cassia - žena, vůdce cechu, řekne Vám pravidla cechu - úkoly Constantinův prsten a krvavé kalichy, učitel kapsářství a obratnosti do 60
Jesper - člen cechu - učitel plížení, úkol s truhlou
Ramirez - úkol s Sextantem (neboli úhloměrem) - učitel páčení zámků

Posádka na loď
Angar - pomůže Vám dostat se přes určitou část ostrova, výborně zachází se zbraní
Bennet - můžete se od něho naučit kování zbraní a také si zvýšit sílu
Biff - pomůže Vám s ochranou lodi proti skřetům
Diego - může Vás naučit zacházení s lukem a také s vycvičením obratnosti
Girion - může Vás naučit zacházení s kuší a pomoci vytrénovat sílu a obratnost
Gorn - pomůže Vám s ochranou lodi proti skřetům
Lares -
Lee - naučí Vás zacházet s obouručními zbraněmi
Lester -
Mario - po příjezdu bude sedět na zádi lodi a později ho najdete v místnosti spolu s kostlivci, pokusí se Vás zabít
Milten - může Vás naučit něco z magie a prodat nějaké lektvary, svitky a rostliny
Vatras - může Vás naučit něco z magie, prodat nějaké lektvary, svitky a rostliny a vyléčit prokletí pátrači - úkol Almanachy posedlých
Wolf -

Jack - kapitán lodi, který Vás zaveze na ostrov a zase zpátky - požaduje ohlídání majáku Brianem (učedník kováře Harada)
Jorgen - kapitán lodi, který Vás zaveze na ostrov a zase zpátky - požaduje uvolnění z khoriniského kláštera
Torlof - kapitán lodi, který Vás zaveze na ostrov a zase zpátky - požaduje otevření brány a vpuštění orků do hradu v Hornickém údolí

Lobartova farma

Hilda - Lobartova žena na Lobartově farmě, každý den dušené tuříny za splnění úkolů - úkol tuříny pro Hildu, pánev pro Hildu, lék pro Hildu
Lobart - vůdce farmy na Lobartově farmě, můžete si od něj koupit oblečení rolníka - úkol polní škůdci a tuříny pro Hildu
Maleth - pase ovce na Lobartově farmě, informace - úkol bandité
Vino - farmář na Lobartově farmě, později posedlý

Akillova farma

Akil - vůdce farmy na Akilově farmě - úkol žoldáci, bandité, ovce, pátrači
Egil - bratr Ehnima na Akilově farmě, pomáhá na poli - hádka s Ehnimem
Ehnim - bratr Egila na Akilově farmě, pomáhá na poli - hádka s Egilem
Kati - Akilova žena na Akilově farmě - za pomoc Vám něco málo dá za jídlo
Randolph - velký alkoholik, na Akilově farmě jako zemědělec - soutěž v pití v krčmě U Mrtvé harpie

Alvares - 1 žoldák na Akilově farmě
Engardo - 2 žoldák na Akilově farmě
Talbin - pokud ho provedete průsmykem najdete ho tady, může Vás naučit lovecké dovednosti

Sekobova farma

Babera - farmářka na Sekobově farmě - problémy s Bronkem
Balthasar - pase ovce na Sekobově farmě, informace - úkol s pastvinami
Bronko - zemědělec na Sekobově farmě, bojovník, chce mýtné - poslat ho zpět do práce
Rega - farmářka na Sekobově farmě - informace o chodu farmy
Rosi - Sekobova žena na Sekobově farmě, prodává jídlo a další věci - později odejde
Sekob - vůdce farmy na Sekobově farmě, kruťas - úkol s pátrači
Till - syn Sekoba na Sekobově farmě, vytahuje se - úkol s Bronkem

Bengarova farma

Bengar - vůdce farmy na Bengarově farmě, informace - úkol problémy s domobranou a posily žoldáků, pastviny pro Balthasara
Malak - pasák ovcí na Bengarově farmě, informace o průsmyku a okolí

Angar - bude se tady zdržovat po 5. kapitole
Rick - 1 člen domobrany na Bengarově farmě - jde s Rumboldem vybírat
Rumbold - 2 člen domobrany na Bengarově farmě - jde s Rickem vybírat
Wolf - pokud mu zaplatíte bude spolu s ostatními žoldáky bránit Bengarovu farmu

Onarova farma

Bennet - kovář na Onarově farmě, prodává střely, šípy, ocel a břity, Innosovo oko zpraví, zbroje - učitel kování všech zbraní
Betsy - ovce na Onarově farmě, kterou můžete koupit od Pepeho
Bodo - zemědělec na Onarově farmě - neprávem obviněn z krádeže balíku trávy
Elena - prodává potraviny na Onarově farmě - informace
Gunnar - zemědělec na Onarově farmě - informace
Hodges - učedník Benneta na Onarově farmě - prodává nějaké menší zbraně
Maria - Onarova žena na Onarově farmě, informace - úkol zlatý talíř
Morgahard - vedoucí všech utečenců z kolonie, kteří se zdržují na různých místech
Onar - vedoucí farmy na Onarově farmě, najímá žoldáky, informace
Pepe - pase ovce na Onarově farmě, prodává ovce jednu za 100 zlatých - úkol problémy s Bulcem a vlky
Thekla - kuchařka na Onarově farmě, vývary na sílu - úkol problémy s Bulcem
Wasili - domovník na Onarově farmě, informace - sbírá staré mince

Žoldáci
Bullco - žoldák na Onarově farmě, ochránce Sylvia - potřeboval by zmlátit
Buster - žoldák u srubu u Sekobovy farmy, učí jednoruční zbraně do 30% - úkol rohy stínových šelem
Cipher - žoldák na Onarově farmě, prodává zbraně - úkol s balíčkem trávy
Cord - žoldák na Onarově farmě, cvičí žoldáky v boji s mečem do 100% obouruční i jednoruční
Dar - žoldák na Onarově farmě, kouří u kaple trávu - ukradl balíček trávy Cipherovi
Fester - žoldák na Onarově farmě, cvičí před farmou s mečem - úkol hnízdo polních škůdců
Gorn - žoldák na Onarově farmě, v Onarově domě sedí na židli po tom, co se vrátil z Hornického údolí
Javis - žoldák na Onarově farmě, starý známý - úkoly pro přijmutí mezi žoldáky
Khaled - žoldák na Onarově farmě
Lee - vůdce žoldáků na Onarově farmě, starý známý, učí obouruční zbraně ve 4. kapitole do 100% - úkoly dopis pro Lorda Hagena, služby soudci a
Raoul - žoldák na Onarově farmě co si o sobě moc myslí - úkol kůže černého trolla
Rod - žoldák na Onarově farmě - zkouška síly s mečem
Sentenza - žoldák na Onarově farmě, vybírá při vstupu na farmu mýtné 50 zlatých
Sylvio - žoldák na Onarově farmě, menší vůdce, později drakobijec, jeho strážce je Bulco, zrádce
Torlof - žoldák na Onarově farmě, cvičí sílu a obratnost do 100, kapitán na loď - zkouška na žoldáka a úkol s pátrači
Wolf - žoldák na Onarově farmě, starý známý, za 10 krunýřů z důlních červů vyrobí zbroj - učitel střílení s lukem

Novicové k klášteře

Agon - novic v khoriniském klášteře, rozpor s Babem, zkouška ohně - v jeskyni
Babo - novic v khoriniském klášteře - úkol s Sergiem ,učitel obouručních zbraní
Dyrian - novic v khoriniském klášteře, čeká na trest za lež a nepovolené půjčení knihy - úkol Přímluva
Garwig - novic v klášterním sklepení, hlídá Innosovo posvátné kladivo a štít ohně
Igaraz - novic na zkoušce ohně kousek od Dragomira - informace, rady
Opolos - novic v khoriniském klášteře, stará se o ovce, odevzdání ovce - úkol Knihovna, učitel síly do 60
Pedro - novic před khoriniským klášterem, hlídá hlavní vchod, později zrádce - informace o klášteře

Mágové v klášteře

Gorax - ohnivý mág v khoriniském klášteře, prodejce věcí všeho druhu - úkoly Skopové klobásy a Víno do krčmy + odevzdání daru 1000 zlatých
Hyglas - ohnivý mág v klášterní knihovně - úkol Kniha božská moc hvězd, učitel výroby run (ohnivých kouzel)
Karras - ohnivý mág v klášterní knihovně, informace o pátračích - úkoly Svitky od Ignaze, Amulet proti uhranutí pátračů, učitel výroby run (vyvolávání stvoření)
Marduk - ohnivý mág v khoriniském klášteře, informace o zlu - úkol Modlitba za Paladiny, učitel výroby run (ledových kouzel)
Milten - ohnivý mág stojící před klášterem (ve 3. kapitole), starý známý, naučí Vás vyrábět runy a zvýšit manu
Neoras - ohnivý mág v klášterním sklepení, alchymista - úkoly 7 ohnivých kopřiv a Recept, učitel alchymie
Parlan - ohnivý mág v khoriniském klášteře, stará se a dohlíží na novice - úkol Pokoje noviců + klíč od knihovny ,učitel many do 100 a výroba run (léčivých a obraných kouzel)

Rada mágů
Pyrokar - člen rady khoriniského kláštera, v klášteře nejvyšší člen rady, informace - úkoly Zkouška ohně, Innosovo oko, Almanachy posedlých, oprava Innosova oka, učitel many do 250
Serpentes - člen rady khoriniského kláštera, sedí nalevo vedle Pyrokara - úkol Zkouška ohně a Falešné důlní akcie
Talamon - člen rady khoriniského kláštera, v klášterním sklepení hlídá vstup do hrobek v klášteře
Ulthar - člen rady khoriniského kláštera, sedí napravo vedle Pyrokara - úkol Zkouška ohně, Očištění svatyní

Ostatní postavy v klášteře

Jorgen - kapitán, přišel do kláštera z Hornického údolí
Sergio - paladin v klášteře v Innosově kapli, odvede Vás ke Khoriniskému průsmyku - úkol upozornění Černý vlk, cvičitel Baba

Přivedení do kláštera
Rosi - ze Sekobovy farmy, utekla spolu s Tillem od Sekoba - pouze pokud je přivedete
Salandril - obviněn z prodávání falešných důlních akcií, čeká na rozsudek
Till - ze Sekobovy farmy, utekl spolu s Rosi od Sekoba - pouze pokud je přivedete
Vino - z Lobartovy farmy - posedlý, přišel na léčení

Krčma U Mrtvé harpie

Orlan - hospodský v krčmě U Mrtvé harpie, prodává koženou zbroj - obchodník se vším
Rukhar - alkoholik v krčmě U Mrtvé harpie - úkol soutěž v pití

Ostatní postavy
Randolph - přišel do krčmy z Akilovy farmy aby se zúčastnil soutěže v pití alkoholu s Rukharem - prohra

Lovci v přírodě

Dragomir - najdete ho v opuštěném táboře kousek od krčmy U Mrtvé harpie, naučí ovládání kuše do 60% - podmínka 30 obratnost, úkol Dragomirova kuše
Gaan - lovec u Khoriniského průsmyku, problém se Supícím dračím chňapavcem - učitel loveckých dovedností
Grimbald - u jeskyně Černého trolla - úkol likvidace Chňapavců, učitel loveckých dovedností
Grom - dřevorubec pod sídlem banditů (kousek od Onarovy farmy) - za potraviny (asi chleba, šunku a mléko) naučí lovecké dovednosti
Niclas - lovec, kousek od majáku, nabídne maso - učitel boje s lukem

Ostatní postavy v přírodě

Brago - bandita v jeskyni kousek od Xardasovi věže, informace o Dexterovi
Brian - hlídá Jackův maják - úkol s kapitánem Jackem
Buster - žoldák na cestě na Onarovu farmu v malém srubu, boj - učitel boje s jednoručními zbraněmi do 30%
Canthar - na cestě před Lobartovou farmou prodává různé věci, míří do města - úkol Propustka do města
Cornelius - pokud ho necháte utéci z města najdete ho v jeskyni kousek od Xardasovi věže
Dexter - vůdce banditů v jejich sídle kousek od Onarovy farmy
Dexterův strážný - stráž tábora banditů, stojí na mostě u Dexterovi věže
Highwayman (tulák) - najdete ho v polovině cesty k Aztéckým stavbám (před pravou zatáčkou nahoru) - informace o Perovi
Isgaroth - Innosův kněz v kapli na cestě ke klášteru, prodavač, požehnání - úkol dopis od Vatrase a Černý vlk
Jack - najdete ho v jeho majáku nad městem, pokud odtamtud vystrnadíte bandity
Jorgen - čeká před mostem vedoucím do kláštera, jestli ho tam přijmou
Lester - narazíte na něj v lese pod Xardasovou věží, před khoriniským průsmykem - teleportační do Xardasovy věže a před Xardasovou věží - dopis od Xardase
Malak - narazíte na něj i s farmáři v rozeklině pod Dexterovou věží - je proklet pátrači - úkol s přivedením Malaka zpět na Bengarovu farmu
Sagitta - bylinkářka v lese kousek od Sekobovy farmy - úkol sluneční aloe a balík pro Theklu, učitelka alchymie
Talbin - pokud ho provedete průsmykem najdete ho u průsmyku, odtamtud zamíří na Akilovu farmu

Zkouška ohně
Agon - najdete ho v jeskyni u truhly, ve které je runa, bude Vás chtít zabít
Igaraz - narazíte na něho kousek od krčmy U Mrtvé harpie, podá Vám informace o jednom z úkolů
Ulf - narazíte na něho kousek za mostem vedoucím k Aztéckým stavbám. Až se budete vracet bude Vás chtít zabít

Rituál Innosova oka
Pyrokar - bude u Slunečního kruhu, po obnovení Innosova oka Vám vysvětlí jak ho použít
Vatras - bude u Slunečního kruhu, podá informace o situaci a také od Vás bude chtít opravené Innosovo oko a tři stébla trávy z bažin
Xardas - bude u Slunečního kruhu, pouze se zúčastní

Ostatní postavy
Rosi - ze Sekobovy farmy, utekla spolu s Tillem od Sekoba na cestu kousek od Dragomira
Till - ze Sekobovy farmy, utekl spolu s Rosi od Sekoba na cestu kousek od Dragomira



OldWorld


Postavy na hradě

Angar - bývalý vůdce templářů v táboře v bažinách, úkol s amuletem
Brutus - brousí zbraně v hradní kovárně, učí sílu do 75, úkol s Denem.
Dobar - ková meče ve venkovní kovárně, má pomocníka Parlafa, může Vás naučit kovat dva základní typy meče
Draal - sedí v hradní vězeňské cele, bojí se draků
Engor - shromažďuje všechny potraviny na hradě a prodává je paladinům a ostatním ve hradě, prodává také mapy, zbraně a zbroje, úkol maso
Feros - drakobijec na hradě - úkol Ferův meč, učitel síly a obratnosti do 90
Garond - vůdce paladinů na hradě, informace o dění na hradě, dopis pro Hagena - úkoly obchůzka dolů, kovář Jan a draci
Gerold - paladin na hradě, hlídá vězně - úkol jídlo
Gorn - starý známý žoldák z nového tábora, sedí v hradním vězení, dá Vám zbroj pokud ho osvobodíte a hrajete za žoldáka, potom zajde za Miltenem
Jan - drakobijec na hradě, koupí od Vás dračí krev, vyrobí Vám lepší brnění - úkol s kovárnou, učitel kovářství
Keroloth - paladin na hradě, cvičí Paladiny - úkol měšec, vycvičí v jednoručních i obouručních zbraních do 60%
Milten - mág ohnivého kruhu, najdete ho v hradní kapli, naučí Vás manu, úkol s Gornem
Oric - paladin na hradě, zástupce Garonda, informace o dění na hradě, úkol zpráva a Hosh-Pak
Parcival - paladin na hradě, informace o dolech a dracích
Parlaf - brousí meče ve venkovní kovárně, pomáhá Dobarovi
Rethon - drakobijec na hradě, informace, prodává zbraně
Sengrath - paladin na hradě, prodává svitky, informace, ve 4. kapitole bude zabit orky
Tandor - paladin na hradě, prodává zbraně
Udar - paladin na hradě, střeží rozbourané beranidlo, prsten od Tengrona - úkol najít Senfratha, učitel kuše do 30%

Kuchař - vaří v hradní kuchyni, na jídlo si nedá šáhnout
Strážce hlavní brány - hlídá na věži dveře od páky, která otevírá hlavní bránu

První důlní výprava - Marcos

Grimes - starý rudař ze starého dolu
Marcos - hlídá čtyři bedny z rudou před skřety daleko od dolu u táboru banditů

Druhá důlní výprava - Fajeth

Bilgot - domobránec, sedí u ohně, řekne Vám něco o chňapavcích pokud slíbíte, že ho vyvedete z hornického údolí
Fajeth - vedoucí skupiny, střeží důl, úkol s chňapavci
Fed - kopáč, řekne Vám nějaké informace o chňapavcích
Tengron - rytíř, podá Vám informace o dole, úkol s prstenem pro Udara

Jergan - najdete ho zde až ho poprvé potkáte, zvěd, střeží důl, řekne Vám něco o okolí - úkol ukažte mu drápy z vůdce chňapavců

Třetí důlní výprava - Silvestro

Diego - starý známý, hlídá čtyři bedny s rudou mezi skálami kousek od vchodu do země skřetů
Silvestro - najdete ho mrtvého v dole, kde narazili na důlní červy, zůstane tam po něm dopis

Drakobijci v přírodě

Biff - narazíte na něho společně s dalšími drakobijci kousek od průsmyku, pokud mu zaplatíte nebo mu budete dávat půlku kořisti bude Vám pomáhat se vším kromě draků
Bullco - najdete ho spolu se Sylviem v zamrzlé oblasti kousek od vstupní cesty do bývalého Nového tábora, bude Sylviovi pomáhat
Godar - narazíte na něho společně s dalšími drakobijci kousek od průsmyku, za zaplacení Vám podá nějaké informace, pokud přistoupíte na jeho názory může Vás naučit chytání dračí krve a získání dračích šupin (pouze za žoldáka - drakobijce)
Gorn - narazíte na něho společně s dalšími drakobijci kousek od průsmyku, později ho najdete na cestě ke Kamennému drakovi a pomůže Vám pročistit si cestu k němu
Hokurn - narazíte na něho společně s dalšími drakobijci kousek od průsmyku, za gin Vám může podat informace a naučit Vás boje s obouručními a jednoručními zbraněmi do 100%
Kjorn - narazíte na něho společně s dalšími drakobijci kousek od průsmyku, prodá Vám informace a nějaké věci
Kurgan - narazíte na něho společně s dalšími drakobijci kousek od průsmyku, řekne Vám něco málo o dracích
Sylvio - najdete ho spolu s Bullcem v zamrzlé oblasti kousek od vstupní cesty do bývalého Nového tábora, úkol ledoví golemové, později Vás bude chtít zabít

Cipher - společně s Rodem bude čekat u vstupu k Bažinnému drakovi. Pokud ho požádáte pomůže Vám se k Bažinnému drakovi dostat i ho zabít
Gorn - po prvním setkání s ním ho naleznete spolu s Gestathem pod převisem kousek od staré pevnosti - úkol Pročištění cesty
Rod - společně s Cipherem bude čekat u vstupu k Bažinnému drakovi. Půjde za Cipherem kamkoli

Godar - po prvním setkání s ním ho naleznete spolu s ostatními darkobijci v jeskyni kousek od Marcosova dolu
Hokurn - po prvním setkání s ním ho naleznete spolu s ostatními darkobijci v jeskyni kousek od Marcosova dolu
Kjorn - po prvním setkání s ním ho naleznete spolu s ostatními darkobijci v jeskyni kousek od Marcosova dolu
Kurgan - po prvním setkání s ním ho naleznete spolu s ostatními darkobijci v jeskyni kousek od Marcosova dolu

Ostatní postavy v přírodě

Angar - po té co ho potkáte na hradě na něj narazíte u staré krypty kousek od zamrzlé oblasti - úkol Angarův amulet
Dead Paladin (mrtvý paladin) - najdete ho hned na při vstupu do hornického údolí - úkol Špatné zprávy
Den - mrtvý domobránce kousek od výchozí cesty přes sráz od průsmyku
Engrom - lovec, najdete ho v opuštěném sídle lovců kousek od mostu k hradu, je tam společně s Talbinem, později se pomátne
Geppert - kopáč, který utíká z dolu, sídlí v jeskyni kousek od Marcosovy skupiny společně s Kervem, úkol s číhavci
Gestath - lovec, má na sobě zbroj z krunýřů důlních červů, najdete ho pod převisem cesty ke Kamennému drakovi, naučí Vás lovecké dovednosti + chytání dračí krve a odstranění dračích šupin, úkol poptávka po Wolfovi
Jergan - potkáte ho hned po sejití srázu od průsmyku, informace o okolí, úkol s vyřízením zprávy
Kervo - kopáč, který utíká z dolu, sídlí v jeskyni kousek od Marcosovy skupiny společně s Geppertem
Olav - mrtvý domobránec kousek od sídliště skřetího šamana Hosh-Paka, úkol vyřízení Bilgotovi
Sengrath - paladin, kterého zabili skřeti při hledání své kuše - úkol Segrath zmizel ve tmě
Talbin - lovec, najdete ho v opuštěném sídle lovců kousek od mostu k hradu, je tam společně s Engromem, úkol s kůží, naučí Vás různé lovecké dovednosti

Hosh Pak - skřetí šaman, hlavní velitel orků, najdete ho na přesvisu kousek od hradu - úkol zabít Hosh Paka
Ur-Shak - starý dobrý skřetí přítel (šaman), sídlí nad Fajethovým dolem, později dojde za Hosh Pakem - úkol s Hosh-Pakem

Engrom - posedlý - najdete ho u paladina Marcose, po tom, co byl proklet Pátrači
Talbin - po tom co mu řeknete že je Engrom posedlý bude chtít utéci pryč přes průsmyk - úkoly Talbinova kůže, Musím se odsud dostat



DragonIsland


Pedro - novic z kláštera, kterého se zmocnili pátrači sedí ve skřetím vězení a čeká na osvobození

Posádka lodi
Angar - pomůže Vám dostat se přes určitou část ostrova, výborně zachází se zbraní
Bennet - můžete se od něho naučit kování zbraní a také si zvýšit sílu
Biff - pomůže Vám s ochranou lodi proti skřetům
Diego - může Vás naučit zacházení s lukem a také s vycvičením obratnosti
Girion - může Vás naučit zacházení s kuší a pomoci vytrénovat sílu a obratnost
Gorn - pomůže Vám s ochranou lodi proti skřetům
Lares -
Lee - naučí Vás zacházet s obouručními zbraněmi
Lester -
Mario - po příjezdu bude sedět na zádi lodi a později ho najdete v místnosti spolu s kostlivci, pokusí se Vás zabít
Milten - může Vás naučit něco z magie a prodat nějaké lektvary, svitky a rostliny
Vatras - může Vás naučit něco z magie, prodat nějaké lektvary, svitky a rostliny a vyléčit prokletí pátrači - úkol Almanachy posedlých
Wolf -

Jack - kapitán lodi, který Vás zaveze na ostrov a zase zpátky - požaduje ohlídání majáku Brianem (učedník kováře Harada)
Jorgen - kapitán lodi, který Vás zaveze na ostrov a zase zpátky - požaduje uvolnění z khoriniského kláštera
Torlof - kapitán lodi, který Vás zaveze na ostrov a zase zpátky - požaduje otevření brány a vpuštění orků do hradu v Hornickém údolí

Pedro - najdete ho ve vězeňské místnosti, můžete ho přivést zpátky na loď nebo zabít, poskytne Vám užitečné informace pokud ho necháte žít



Poznámka: Ve hře také najdete postavy, jako jsou např. Žoldák a Paladin atd., které ve hře slouží jen jako informační osoby. Můžete se jich na něco zeptat, většinou na cestu a na situaci v okolí. Pro začátečníky v této hře se to velmi hodí.

©2004-2005 ObiSkyWalker & Tomas