|
||||
NPC PostavyXardas - bývalý mág ohnivého kruhu, studuje černou magii, radí Vám a taky pomáhá Lester - po promluvě s ním se vydá do Xardasovy věže a Xardasovi řekne mnoho informací Abuyin - věštec ve městě, stojí naproti hospodskému - může Vám předurčit každou kapitolu budoucnost Bartok - lovec, dříve pracoval u Bospera, za 50 zlatých s Vámi půjde na lov Bosper - jeden z mistrů ve městě, prodává luky a kuše, můžete k němu vstoupit do učení - úkol s kůžemi, učitel stahování kůží Brian - učedník kováře Harada ve městě, prodá Vám pár ocelových prutů - úkol s majákem Constantino - jeden z mistrů ve městě, alchymista, můžete k němu vstoupit do učení - úkol s rostlinami, učitel alchymie Coragon - hospodský ve městě, problémy s Valentinem - úkol se stříbrem Daron - ohnivý mág ve městě, za Váš peněžní dar se Vám zvýší nějaké vlastnosti - pouze do 1000 zlatých Gritta - Thorbenova neteř, dluží Matteovi 100 zlatých Hanna - žena ve městě, vlastní noclehárnu U Ospalého měšce + informace Harad - jeden z mistrů ve městě, kovář, můžete k němu vstoupit do učení - úkol se skřetí zbraní nebo s bandity, učitel síly do 60 (pokud jste jeho učeň) Herold - hlásí zprávy ve městě od lorda Hagena a Andreho na šibenici Hospodský - stojí u šibenice a rozdává pivo Joe - sedí zavřený v městské věži kousek od Thorbenova domu - klíč má Peck Lothar - paladin ve městě, který Vás uvítá při vstupu do města, poučení, rady a pravidla města, později zavražděn Matteo - jeden z mistrů ve městě, prodává zbraně a další věci - úkol s Grittou (peníze) Mika - stojí před branou města vycházející z tržiště, za 10 zlatých Vás ochrání - úkol žoldáci na Akilově farmě Pablo - člen městské domobrany, problémy s Bandity Rangar - člen domobrany ve městě, napájí se pivem Regis - posedává před Matteovým domem - problémy s Valentinem Rengaru - zloděj který okradl Joru, člen zlodějského cechu Rupert - Matteův sluha a učedník, prodává potraviny Thorben - jeden z mistrů ve městě, prodává potraviny a šperháky - úkol s požehnáním, učitel kapsářství za 200 zlatých Ulf - novic ve městě, skládá zkoušku ohně Valentino - v horní čtvrti města má dům, přes den a noc se pohybuje kolem kaple a Goragonovy hospody Vatras - "vodní" mág ve městě, pomůže Vám s Innsovým okem, informace o Bozích - úkol s dopisem a lékem pro Hildu, učitel many do 50 Trhovci Baltram - na tržnici ve městě prodává jídlo a pití - úkol poslíček Canthar - na tržnici ve městě (před tím kousek od Lobartovy farmy) prodává zbraně a další věci - úkol Propustka do města Hakon - na tržnici ve městě prodává zbraně - úkol s bandity Jora - na tržnici ve městě prodává zbraně a další věci - úkol se zlodějem a Alrikův meč Sahar - žena, na tržnici ve městě prodává zbraně - nepřátelství s Cantharem Zuris - na tržnici ve městě prodává svitky a lektvary Kasárny Boltan - hlídá v kasárnách vězně Lord Andre - v kasárnách, zástupce lorda Hagena, slouží jako soudce, velitel domobrany - úkoly zlodějský cech, balíček trávy, dealer trávy, polní škůdci na Lobartově farmě Mortis - kovář v kasárnách - učitel síly do 60 Peck - objeví se v kasárnách po tom, co ho dostanete z nevěstince, může Vám dát dobrou zbraň Ruga - v kasárnách na okraji - učitel obratnosti do 60 a střílení z kuše do 60 Wulfgar - cvičí v kasárnách s mečem jednoruční i obouruční zbraně do 60% Ostatní postavy Diego - starý známý z Hornického údolí - úkol Měšec, dopis pro Gerbrandta, učitel obratnosti do 95 Rosi - ze Sekobovy farmy, utekla spolu s Tillem od Sekoba - pouze pokud je přivedete Till - ze Sekobovy farmy, utekl spolu s Rosi od Sekoba - pouze pokud je přivedete Cedric - v horní čtvrti města učí před Hagenovým domem paladiny s bojem jednoručních zbraní do 60% Fernando - v horní čtvrti města majitel důlních společností, posedlý - úkol zjistit stav dolů Gerbrandt - v horní čtvrti města, snaží se být důležitý - úkol s Diegem Girion - v horní čtvrti města učí před Hagenovým domem paladiny s bojem obouručních zbraní do 90%, pojede s Vámi do Irdorathu Lothar - v horní čtvrti města stojí u sochy rytíře, dříve byl před bránou - později zabit Lutero - v horní čtvrti města obchodník s různými vzácnými věcmi - úkol drápy silného chňapavce Salandril - v horní čtvrti města prodává lektvary a rostliny, dealer obchodu s falešnými akciemi Judge (soudce) - v horní čtvrti města soudí, snaží se být důležitý - povolení k odplutí s lodí Valentino - v horní čtvrti města má dům, přes den a noc se pohybuje kolem kaple a Coragonovy hospody Wambo - v horní čtvrti města hlídá večer ulice, člen zlodějského cechu - za 250 zlatých večer nebude hlídat Gardener (zahradník) - v horní čtvrti města se stará o trávník kolem Hagenova domu, člen zlodějského cechu - prodává rostliny Hagenův dům Albrecht - v horní čtvrti v Hagenově domě stojí u pulpitu - učitel kouzel paladinů Cornelius - v horní čtvrti v Hagenově domě ve vyšším patře něco čte - zrádce, uteče do jeskyně v lese Ingmar - v horní čtvrti v Hagenově domě, učí paladiny - učitel síly, úkol skřetí vojevůdci Larius - v horní čtvrti v Hagenově domě ve vyšším patře sedí v křesle, starosta města Lord Hagen - v horní čtvrti v Hagenově domě vůdce paladinů a zatím správce města - úkol důkaz, prsteny skřetích vojevůdců, loď Alrik - pořádá v přístavu souboje - učitel do 30% jednoruční, úkol Alrikův meč Alwin - chová ovce v přístavu - úkol šílený Fellan Borka - v přístavu stojí před nevěstincem Červenou lucernou - dealer s trávou z bažin Brahim - prodává v přístavu mapy + i zvláštní mapu s pokladem Bromor - majitel nevěstince Červená lucerna v přístavu, prodejce dívek - posedlý Carl - druhý vedlejší kovář v přístavu města - učitel síly za 50 zlatých do 30 síly Edda - v přístavu vaří polévku, může Vám denně jednu uvařit - Innosova socha Fellan - spravuje v přístavu svoji chatrč - Alwinův úkol Fenia - prodává v přístavu kousek od hospody jídlo a pití + informace o přístavu atd. Garvell - v přístavu staví loď + úkol informace o paladinech a skřetech Halvor - prodává v přístavu ryby, když ho neudáte může Vám prodávat i zvláštní ryby Ignaz - alchymista v přístavu kousek od Carlovi kovárny, prodává svitky a lektvary - úkol se svitkem, učitel alchymie Jack - kapitán a námořník, informace o přístavu - úkol s bandity na majáku Joe - pokud jste ho pustili ze zavřené věže najdete ho v Kardifově hospodě Kardif - vlastní hospodu v přístavu + spousta informací Lares - starý známý stojí kousek od hospody, zavede Vás ke krčmě - učitel obratnosti do 30 Lehmar - půjčuje peníze max. 200 zlatých - Lehmarova účetní kniha Lucy - Alwinova žena, pracuje v přístavu Mario - bývalý mořeplavec, kterého najdete v Kardifově hospodě, chce s Vámi na loď, později Vás zradí Meldor - pracuje pro Lehmara + informace o přístavu a trávě z bažin Moe - hlídá hospodu v přístavu, chce nějaké peníze nebo bitka + informace Nadja - pracuje v nevěstinci Červená lucerna jako lehká žena - může Vám říci, kdo Vám o Borkovi, že prodává trávu Nagur - sedí v přístavní hospodě, člen zlodějské gildy - úkol falešný posel Peck - je s dívkou v přístavním nevěstinci Červená lucerna - úkol najít Pecka Sonja - pracuje v nevěstinci Červená lucerna jako lehká žena Storehouse Guard (strážce skladu) - hlídá sklad, úkoly s balíčkem trávy z bažin Vanja - pracuje v nevěstinci Červená lucerna jako lehká žena Zlodějský cech Attila - objeví se v přístavu za stánkem Halvora, buď Vás uvítá, nebo Vás bude chtít zabít Cassia - žena, vůdce cechu, řekne Vám pravidla cechu - úkoly Constantinův prsten a krvavé kalichy, učitel kapsářství a obratnosti do 60 Jesper - člen cechu - učitel plížení, úkol s truhlou Ramirez - úkol s Sextantem (neboli úhloměrem) - učitel páčení zámků Posádka na loď Angar - pomůže Vám dostat se přes určitou část ostrova, výborně zachází se zbraní Bennet - můžete se od něho naučit kování zbraní a také si zvýšit sílu Biff - pomůže Vám s ochranou lodi proti skřetům Diego - může Vás naučit zacházení s lukem a také s vycvičením obratnosti Girion - může Vás naučit zacházení s kuší a pomoci vytrénovat sílu a obratnost Gorn - pomůže Vám s ochranou lodi proti skřetům Lares - Lee - naučí Vás zacházet s obouručními zbraněmi Lester - Mario - po příjezdu bude sedět na zádi lodi a později ho najdete v místnosti spolu s kostlivci, pokusí se Vás zabít Milten - může Vás naučit něco z magie a prodat nějaké lektvary, svitky a rostliny Vatras - může Vás naučit něco z magie, prodat nějaké lektvary, svitky a rostliny a vyléčit prokletí pátrači - úkol Almanachy posedlých Wolf - Jack - kapitán lodi, který Vás zaveze na ostrov a zase zpátky - požaduje ohlídání majáku Brianem (učedník kováře Harada) Jorgen - kapitán lodi, který Vás zaveze na ostrov a zase zpátky - požaduje uvolnění z khoriniského kláštera Torlof - kapitán lodi, který Vás zaveze na ostrov a zase zpátky - požaduje otevření brány a vpuštění orků do hradu v Hornickém údolí Hilda - Lobartova žena na Lobartově farmě, každý den dušené tuříny za splnění úkolů - úkol tuříny pro Hildu, pánev pro Hildu, lék pro Hildu Lobart - vůdce farmy na Lobartově farmě, můžete si od něj koupit oblečení rolníka - úkol polní škůdci a tuříny pro Hildu Maleth - pase ovce na Lobartově farmě, informace - úkol bandité Vino - farmář na Lobartově farmě, později posedlý Akil - vůdce farmy na Akilově farmě - úkol žoldáci, bandité, ovce, pátrači Egil - bratr Ehnima na Akilově farmě, pomáhá na poli - hádka s Ehnimem Ehnim - bratr Egila na Akilově farmě, pomáhá na poli - hádka s Egilem Kati - Akilova žena na Akilově farmě - za pomoc Vám něco málo dá za jídlo Randolph - velký alkoholik, na Akilově farmě jako zemědělec - soutěž v pití v krčmě U Mrtvé harpie Alvares - 1 žoldák na Akilově farmě Engardo - 2 žoldák na Akilově farmě Talbin - pokud ho provedete průsmykem najdete ho tady, může Vás naučit lovecké dovednosti Babera - farmářka na Sekobově farmě - problémy s Bronkem Balthasar - pase ovce na Sekobově farmě, informace - úkol s pastvinami Bronko - zemědělec na Sekobově farmě, bojovník, chce mýtné - poslat ho zpět do práce Rega - farmářka na Sekobově farmě - informace o chodu farmy Rosi - Sekobova žena na Sekobově farmě, prodává jídlo a další věci - později odejde Sekob - vůdce farmy na Sekobově farmě, kruťas - úkol s pátrači Till - syn Sekoba na Sekobově farmě, vytahuje se - úkol s Bronkem Bengar - vůdce farmy na Bengarově farmě, informace - úkol problémy s domobranou a posily žoldáků, pastviny pro Balthasara Malak - pasák ovcí na Bengarově farmě, informace o průsmyku a okolí Angar - bude se tady zdržovat po 5. kapitole Rick - 1 člen domobrany na Bengarově farmě - jde s Rumboldem vybírat Rumbold - 2 člen domobrany na Bengarově farmě - jde s Rickem vybírat Wolf - pokud mu zaplatíte bude spolu s ostatními žoldáky bránit Bengarovu farmu Bennet - kovář na Onarově farmě, prodává střely, šípy, ocel a břity, Innosovo oko zpraví, zbroje - učitel kování všech zbraní Betsy - ovce na Onarově farmě, kterou můžete koupit od Pepeho Bodo - zemědělec na Onarově farmě - neprávem obviněn z krádeže balíku trávy Elena - prodává potraviny na Onarově farmě - informace Gunnar - zemědělec na Onarově farmě - informace Hodges - učedník Benneta na Onarově farmě - prodává nějaké menší zbraně Maria - Onarova žena na Onarově farmě, informace - úkol zlatý talíř Morgahard - vedoucí všech utečenců z kolonie, kteří se zdržují na různých místech Onar - vedoucí farmy na Onarově farmě, najímá žoldáky, informace Pepe - pase ovce na Onarově farmě, prodává ovce jednu za 100 zlatých - úkol problémy s Bulcem a vlky Thekla - kuchařka na Onarově farmě, vývary na sílu - úkol problémy s Bulcem Wasili - domovník na Onarově farmě, informace - sbírá staré mince Žoldáci Bullco - žoldák na Onarově farmě, ochránce Sylvia - potřeboval by zmlátit Buster - žoldák u srubu u Sekobovy farmy, učí jednoruční zbraně do 30% - úkol rohy stínových šelem Cipher - žoldák na Onarově farmě, prodává zbraně - úkol s balíčkem trávy Cord - žoldák na Onarově farmě, cvičí žoldáky v boji s mečem do 100% obouruční i jednoruční Dar - žoldák na Onarově farmě, kouří u kaple trávu - ukradl balíček trávy Cipherovi Fester - žoldák na Onarově farmě, cvičí před farmou s mečem - úkol hnízdo polních škůdců Gorn - žoldák na Onarově farmě, v Onarově domě sedí na židli po tom, co se vrátil z Hornického údolí Javis - žoldák na Onarově farmě, starý známý - úkoly pro přijmutí mezi žoldáky Khaled - žoldák na Onarově farmě Lee - vůdce žoldáků na Onarově farmě, starý známý, učí obouruční zbraně ve 4. kapitole do 100% - úkoly dopis pro Lorda Hagena, služby soudci a Raoul - žoldák na Onarově farmě co si o sobě moc myslí - úkol kůže černého trolla Rod - žoldák na Onarově farmě - zkouška síly s mečem Sentenza - žoldák na Onarově farmě, vybírá při vstupu na farmu mýtné 50 zlatých Sylvio - žoldák na Onarově farmě, menší vůdce, později drakobijec, jeho strážce je Bulco, zrádce Torlof - žoldák na Onarově farmě, cvičí sílu a obratnost do 100, kapitán na loď - zkouška na žoldáka a úkol s pátrači Wolf - žoldák na Onarově farmě, starý známý, za 10 krunýřů z důlních červů vyrobí zbroj - učitel střílení s lukem Agon - novic v khoriniském klášteře, rozpor s Babem, zkouška ohně - v jeskyni Babo - novic v khoriniském klášteře - úkol s Sergiem ,učitel obouručních zbraní Dyrian - novic v khoriniském klášteře, čeká na trest za lež a nepovolené půjčení knihy - úkol Přímluva Garwig - novic v klášterním sklepení, hlídá Innosovo posvátné kladivo a štít ohně Igaraz - novic na zkoušce ohně kousek od Dragomira - informace, rady Opolos - novic v khoriniském klášteře, stará se o ovce, odevzdání ovce - úkol Knihovna, učitel síly do 60 Pedro - novic před khoriniským klášterem, hlídá hlavní vchod, později zrádce - informace o klášteře Gorax - ohnivý mág v khoriniském klášteře, prodejce věcí všeho druhu - úkoly Skopové klobásy a Víno do krčmy + odevzdání daru 1000 zlatých Hyglas - ohnivý mág v klášterní knihovně - úkol Kniha božská moc hvězd, učitel výroby run (ohnivých kouzel) Karras - ohnivý mág v klášterní knihovně, informace o pátračích - úkoly Svitky od Ignaze, Amulet proti uhranutí pátračů, učitel výroby run (vyvolávání stvoření) Marduk - ohnivý mág v khoriniském klášteře, informace o zlu - úkol Modlitba za Paladiny, učitel výroby run (ledových kouzel) Milten - ohnivý mág stojící před klášterem (ve 3. kapitole), starý známý, naučí Vás vyrábět runy a zvýšit manu Neoras - ohnivý mág v klášterním sklepení, alchymista - úkoly 7 ohnivých kopřiv a Recept, učitel alchymie Parlan - ohnivý mág v khoriniském klášteře, stará se a dohlíží na novice - úkol Pokoje noviců + klíč od knihovny ,učitel many do 100 a výroba run (léčivých a obraných kouzel) Rada mágů Pyrokar - člen rady khoriniského kláštera, v klášteře nejvyšší člen rady, informace - úkoly Zkouška ohně, Innosovo oko, Almanachy posedlých, oprava Innosova oka, učitel many do 250 Serpentes - člen rady khoriniského kláštera, sedí nalevo vedle Pyrokara - úkol Zkouška ohně a Falešné důlní akcie Talamon - člen rady khoriniského kláštera, v klášterním sklepení hlídá vstup do hrobek v klášteře Ulthar - člen rady khoriniského kláštera, sedí napravo vedle Pyrokara - úkol Zkouška ohně, Očištění svatyní Jorgen - kapitán, přišel do kláštera z Hornického údolí Sergio - paladin v klášteře v Innosově kapli, odvede Vás ke Khoriniskému průsmyku - úkol upozornění Černý vlk, cvičitel Baba Přivedení do kláštera Rosi - ze Sekobovy farmy, utekla spolu s Tillem od Sekoba - pouze pokud je přivedete Salandril - obviněn z prodávání falešných důlních akcií, čeká na rozsudek Till - ze Sekobovy farmy, utekl spolu s Rosi od Sekoba - pouze pokud je přivedete Vino - z Lobartovy farmy - posedlý, přišel na léčení Orlan - hospodský v krčmě U Mrtvé harpie, prodává koženou zbroj - obchodník se vším Rukhar - alkoholik v krčmě U Mrtvé harpie - úkol soutěž v pití Ostatní postavy Randolph - přišel do krčmy z Akilovy farmy aby se zúčastnil soutěže v pití alkoholu s Rukharem - prohra Dragomir - najdete ho v opuštěném táboře kousek od krčmy U Mrtvé harpie, naučí ovládání kuše do 60% - podmínka 30 obratnost, úkol Dragomirova kuše Gaan - lovec u Khoriniského průsmyku, problém se Supícím dračím chňapavcem - učitel loveckých dovedností Grimbald - u jeskyně Černého trolla - úkol likvidace Chňapavců, učitel loveckých dovedností Grom - dřevorubec pod sídlem banditů (kousek od Onarovy farmy) - za potraviny (asi chleba, šunku a mléko) naučí lovecké dovednosti Niclas - lovec, kousek od majáku, nabídne maso - učitel boje s lukem Brago - bandita v jeskyni kousek od Xardasovi věže, informace o Dexterovi Brian - hlídá Jackův maják - úkol s kapitánem Jackem Buster - žoldák na cestě na Onarovu farmu v malém srubu, boj - učitel boje s jednoručními zbraněmi do 30% Canthar - na cestě před Lobartovou farmou prodává různé věci, míří do města - úkol Propustka do města Cornelius - pokud ho necháte utéci z města najdete ho v jeskyni kousek od Xardasovi věže Dexter - vůdce banditů v jejich sídle kousek od Onarovy farmy Dexterův strážný - stráž tábora banditů, stojí na mostě u Dexterovi věže Highwayman (tulák) - najdete ho v polovině cesty k Aztéckým stavbám (před pravou zatáčkou nahoru) - informace o Perovi Isgaroth - Innosův kněz v kapli na cestě ke klášteru, prodavač, požehnání - úkol dopis od Vatrase a Černý vlk Jack - najdete ho v jeho majáku nad městem, pokud odtamtud vystrnadíte bandity Jorgen - čeká před mostem vedoucím do kláštera, jestli ho tam přijmou Lester - narazíte na něj v lese pod Xardasovou věží, před khoriniským průsmykem - teleportační do Xardasovy věže a před Xardasovou věží - dopis od Xardase Malak - narazíte na něj i s farmáři v rozeklině pod Dexterovou věží - je proklet pátrači - úkol s přivedením Malaka zpět na Bengarovu farmu Sagitta - bylinkářka v lese kousek od Sekobovy farmy - úkol sluneční aloe a balík pro Theklu, učitelka alchymie Talbin - pokud ho provedete průsmykem najdete ho u průsmyku, odtamtud zamíří na Akilovu farmu Zkouška ohně Agon - najdete ho v jeskyni u truhly, ve které je runa, bude Vás chtít zabít Igaraz - narazíte na něho kousek od krčmy U Mrtvé harpie, podá Vám informace o jednom z úkolů Ulf - narazíte na něho kousek za mostem vedoucím k Aztéckým stavbám. Až se budete vracet bude Vás chtít zabít Rituál Innosova oka Pyrokar - bude u Slunečního kruhu, po obnovení Innosova oka Vám vysvětlí jak ho použít Vatras - bude u Slunečního kruhu, podá informace o situaci a také od Vás bude chtít opravené Innosovo oko a tři stébla trávy z bažin Xardas - bude u Slunečního kruhu, pouze se zúčastní Ostatní postavy Rosi - ze Sekobovy farmy, utekla spolu s Tillem od Sekoba na cestu kousek od Dragomira Till - ze Sekobovy farmy, utekl spolu s Rosi od Sekoba na cestu kousek od Dragomira Angar - bývalý vůdce templářů v táboře v bažinách, úkol s amuletem Brutus - brousí zbraně v hradní kovárně, učí sílu do 75, úkol s Denem. Dobar - ková meče ve venkovní kovárně, má pomocníka Parlafa, může Vás naučit kovat dva základní typy meče Draal - sedí v hradní vězeňské cele, bojí se draků Engor - shromažďuje všechny potraviny na hradě a prodává je paladinům a ostatním ve hradě, prodává také mapy, zbraně a zbroje, úkol maso Feros - drakobijec na hradě - úkol Ferův meč, učitel síly a obratnosti do 90 Garond - vůdce paladinů na hradě, informace o dění na hradě, dopis pro Hagena - úkoly obchůzka dolů, kovář Jan a draci Gerold - paladin na hradě, hlídá vězně - úkol jídlo Gorn - starý známý žoldák z nového tábora, sedí v hradním vězení, dá Vám zbroj pokud ho osvobodíte a hrajete za žoldáka, potom zajde za Miltenem Jan - drakobijec na hradě, koupí od Vás dračí krev, vyrobí Vám lepší brnění - úkol s kovárnou, učitel kovářství Keroloth - paladin na hradě, cvičí Paladiny - úkol měšec, vycvičí v jednoručních i obouručních zbraních do 60% Milten - mág ohnivého kruhu, najdete ho v hradní kapli, naučí Vás manu, úkol s Gornem Oric - paladin na hradě, zástupce Garonda, informace o dění na hradě, úkol zpráva a Hosh-Pak Parcival - paladin na hradě, informace o dolech a dracích Parlaf - brousí meče ve venkovní kovárně, pomáhá Dobarovi Rethon - drakobijec na hradě, informace, prodává zbraně Sengrath - paladin na hradě, prodává svitky, informace, ve 4. kapitole bude zabit orky Tandor - paladin na hradě, prodává zbraně Udar - paladin na hradě, střeží rozbourané beranidlo, prsten od Tengrona - úkol najít Senfratha, učitel kuše do 30% Kuchař - vaří v hradní kuchyni, na jídlo si nedá šáhnout Strážce hlavní brány - hlídá na věži dveře od páky, která otevírá hlavní bránu Grimes - starý rudař ze starého dolu Marcos - hlídá čtyři bedny z rudou před skřety daleko od dolu u táboru banditů Bilgot - domobránec, sedí u ohně, řekne Vám něco o chňapavcích pokud slíbíte, že ho vyvedete z hornického údolí Fajeth - vedoucí skupiny, střeží důl, úkol s chňapavci Fed - kopáč, řekne Vám nějaké informace o chňapavcích Tengron - rytíř, podá Vám informace o dole, úkol s prstenem pro Udara Jergan - najdete ho zde až ho poprvé potkáte, zvěd, střeží důl, řekne Vám něco o okolí - úkol ukažte mu drápy z vůdce chňapavců Diego - starý známý, hlídá čtyři bedny s rudou mezi skálami kousek od vchodu do země skřetů Silvestro - najdete ho mrtvého v dole, kde narazili na důlní červy, zůstane tam po něm dopis Biff - narazíte na něho společně s dalšími drakobijci kousek od průsmyku, pokud mu zaplatíte nebo mu budete dávat půlku kořisti bude Vám pomáhat se vším kromě draků Bullco - najdete ho spolu se Sylviem v zamrzlé oblasti kousek od vstupní cesty do bývalého Nového tábora, bude Sylviovi pomáhat Godar - narazíte na něho společně s dalšími drakobijci kousek od průsmyku, za zaplacení Vám podá nějaké informace, pokud přistoupíte na jeho názory může Vás naučit chytání dračí krve a získání dračích šupin (pouze za žoldáka - drakobijce) Gorn - narazíte na něho společně s dalšími drakobijci kousek od průsmyku, později ho najdete na cestě ke Kamennému drakovi a pomůže Vám pročistit si cestu k němu Hokurn - narazíte na něho společně s dalšími drakobijci kousek od průsmyku, za gin Vám může podat informace a naučit Vás boje s obouručními a jednoručními zbraněmi do 100% Kjorn - narazíte na něho společně s dalšími drakobijci kousek od průsmyku, prodá Vám informace a nějaké věci Kurgan - narazíte na něho společně s dalšími drakobijci kousek od průsmyku, řekne Vám něco málo o dracích Sylvio - najdete ho spolu s Bullcem v zamrzlé oblasti kousek od vstupní cesty do bývalého Nového tábora, úkol ledoví golemové, později Vás bude chtít zabít Cipher - společně s Rodem bude čekat u vstupu k Bažinnému drakovi. Pokud ho požádáte pomůže Vám se k Bažinnému drakovi dostat i ho zabít Gorn - po prvním setkání s ním ho naleznete spolu s Gestathem pod převisem kousek od staré pevnosti - úkol Pročištění cesty Rod - společně s Cipherem bude čekat u vstupu k Bažinnému drakovi. Půjde za Cipherem kamkoli Godar - po prvním setkání s ním ho naleznete spolu s ostatními darkobijci v jeskyni kousek od Marcosova dolu Hokurn - po prvním setkání s ním ho naleznete spolu s ostatními darkobijci v jeskyni kousek od Marcosova dolu Kjorn - po prvním setkání s ním ho naleznete spolu s ostatními darkobijci v jeskyni kousek od Marcosova dolu Kurgan - po prvním setkání s ním ho naleznete spolu s ostatními darkobijci v jeskyni kousek od Marcosova dolu Angar - po té co ho potkáte na hradě na něj narazíte u staré krypty kousek od zamrzlé oblasti - úkol Angarův amulet Dead Paladin (mrtvý paladin) - najdete ho hned na při vstupu do hornického údolí - úkol Špatné zprávy Den - mrtvý domobránce kousek od výchozí cesty přes sráz od průsmyku Engrom - lovec, najdete ho v opuštěném sídle lovců kousek od mostu k hradu, je tam společně s Talbinem, později se pomátne Geppert - kopáč, který utíká z dolu, sídlí v jeskyni kousek od Marcosovy skupiny společně s Kervem, úkol s číhavci Gestath - lovec, má na sobě zbroj z krunýřů důlních červů, najdete ho pod převisem cesty ke Kamennému drakovi, naučí Vás lovecké dovednosti + chytání dračí krve a odstranění dračích šupin, úkol poptávka po Wolfovi Jergan - potkáte ho hned po sejití srázu od průsmyku, informace o okolí, úkol s vyřízením zprávy Kervo - kopáč, který utíká z dolu, sídlí v jeskyni kousek od Marcosovy skupiny společně s Geppertem Olav - mrtvý domobránec kousek od sídliště skřetího šamana Hosh-Paka, úkol vyřízení Bilgotovi Sengrath - paladin, kterého zabili skřeti při hledání své kuše - úkol Segrath zmizel ve tmě Talbin - lovec, najdete ho v opuštěném sídle lovců kousek od mostu k hradu, je tam společně s Engromem, úkol s kůží, naučí Vás různé lovecké dovednosti Hosh Pak - skřetí šaman, hlavní velitel orků, najdete ho na přesvisu kousek od hradu - úkol zabít Hosh Paka Ur-Shak - starý dobrý skřetí přítel (šaman), sídlí nad Fajethovým dolem, později dojde za Hosh Pakem - úkol s Hosh-Pakem Engrom - posedlý - najdete ho u paladina Marcose, po tom, co byl proklet Pátrači Talbin - po tom co mu řeknete že je Engrom posedlý bude chtít utéci pryč přes průsmyk - úkoly Talbinova kůže, Musím se odsud dostat Pedro - novic z kláštera, kterého se zmocnili pátrači sedí ve skřetím vězení a čeká na osvobození Posádka lodi Angar - pomůže Vám dostat se přes určitou část ostrova, výborně zachází se zbraní Bennet - můžete se od něho naučit kování zbraní a také si zvýšit sílu Biff - pomůže Vám s ochranou lodi proti skřetům Diego - může Vás naučit zacházení s lukem a také s vycvičením obratnosti Girion - může Vás naučit zacházení s kuší a pomoci vytrénovat sílu a obratnost Gorn - pomůže Vám s ochranou lodi proti skřetům Lares - Lee - naučí Vás zacházet s obouručními zbraněmi Lester - Mario - po příjezdu bude sedět na zádi lodi a později ho najdete v místnosti spolu s kostlivci, pokusí se Vás zabít Milten - může Vás naučit něco z magie a prodat nějaké lektvary, svitky a rostliny Vatras - může Vás naučit něco z magie, prodat nějaké lektvary, svitky a rostliny a vyléčit prokletí pátrači - úkol Almanachy posedlých Wolf - Jack - kapitán lodi, který Vás zaveze na ostrov a zase zpátky - požaduje ohlídání majáku Brianem (učedník kováře Harada) Jorgen - kapitán lodi, který Vás zaveze na ostrov a zase zpátky - požaduje uvolnění z khoriniského kláštera Torlof - kapitán lodi, který Vás zaveze na ostrov a zase zpátky - požaduje otevření brány a vpuštění orků do hradu v Hornickém údolí Pedro - najdete ho ve vězeňské místnosti, můžete ho přivést zpátky na loď nebo zabít, poskytne Vám užitečné informace pokud ho necháte žít Poznámka: Ve hře také najdete postavy, jako jsou např. Žoldák a Paladin atd., které ve hře slouží jen jako informační osoby. Můžete se jich na něco zeptat, většinou na cestu a na situaci v okolí. Pro začátečníky v této hře se to velmi hodí. |
||||
| ©2004-2005 ObiSkyWalker & Tomas | ||||